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00024
00025
00026 #ifndef _H_insmngr
00027 #define _H_insmngr
00028
00029 #ifndef _H_object
00030 #include "object.h"
00031 #endif
00032
00033 #ifdef LOCALE
00034 #undef LOCALE
00035 #endif
00036
00037 #ifdef _INSMNGR_SOURCE_
00038 #define LOCALE
00039 #else
00040 #define LOCALE extern
00041 #endif
00042
00043 LOCALE void InitializeInstanceCommand(void *,DATA_OBJECT *);
00044 LOCALE void MakeInstanceCommand(void *,DATA_OBJECT *);
00045 LOCALE SYMBOL_HN *GetFullInstanceName(void *,INSTANCE_TYPE *);
00046 LOCALE INSTANCE_TYPE *BuildInstance(void *,SYMBOL_HN *,DEFCLASS *,intBool);
00047 LOCALE void InitSlotsCommand(void *,DATA_OBJECT *);
00048 LOCALE intBool QuashInstance(void *,INSTANCE_TYPE *);
00049
00050 #if DEFRULE_CONSTRUCT && OBJECT_SYSTEM
00051 LOCALE void InactiveInitializeInstance(void *,DATA_OBJECT *);
00052 LOCALE void InactiveMakeInstance(void *,DATA_OBJECT *);
00053 #endif
00054
00055 #endif
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